Xbox bergabung dengan inisiatif aksesibilitas game baru sebagai anggota pendiri

Gambar: Xbox

Microsoft (dan Team Xbox) akan bergabung dengan “Initiative Games yang Dapat Diakses” yang baru sebagai anggota pendiri bersama Electronic Arts, Google, Nintendo of America dan Ubisoft.

“Upaya lintas industri” baru ini yang dipimpin oleh Asosiasi Perangkat Lunak Hiburan di AS bertujuan untuk memberikan informasi yang jelas tentang fitur aksesibilitas dalam video game. Ini akan dicapai dengan peluncuran 24 “tag” – semua dengan “kriteria yang jelas”.

Beberapa contoh tag ini termasuk “teks yang jelas, subtitle besar dan jernih, menu yang diceritakan, inversi tongkat dan simpan kapan saja”. Inilah bagian dari apa yang dikatakan Xbox tentang inisiatif baru ini:

Di Xbox, tujuan kami adalah memberdayakan sebanyak mungkin orang untuk memainkan permainan yang mereka inginkan, dengan orang -orang yang mereka inginkan, di mana pun yang mereka inginkan, dengan cara yang cocok untuk mereka. Ini termasuk lebih dari 429 juta pemain dengan beberapa bentuk disabilitas, yang mungkin mengandalkan berbagai perangkat keras aksesibilitas – seperti joystick adaptif Xbox yang baru -baru ini diluncurkan – dan fitur untuk mendapatkan hasil maksimal dari permainan mereka.

Kami sangat senang menjadi bagian dari inisiatif game yang dapat diakses dan dengan senang hati berbagi pembelajaran bertahun -tahun dari tag fitur aksesibilitas game Xbox kami untuk membantu menginformasikan tag baru ini, di samping mitra kami. Seperti halnya kemajuan yang membuat lebih banyak orang bermain, kami sangat senang melihat lebih banyak langkah yang diambil atas nama inklusi dan standardisasi aksesibilitas yang lebih besar dalam permainan. Kami berharap upaya kolaboratif ini di berbagai perusahaan game menandakan kekuatan aksesibilitas untuk menghubungkan orang, membawa kegembiraan, dan membangun komunitas ke seluruh industri.

Dengan cara yang sama, kami berharap inisiatif game yang dapat diakses mengawal pengembang game untuk tidak hanya mengimplementasikan tag ini atas nama inklusi, tetapi menginspirasi mereka untuk mempertimbangkan membangun lebih banyak aksesibilitas ke dalam game mereka sebagai hasilnya.

Rencana dari waktu ke waktu adalah untuk menempatkan tag inisiatif game yang dapat diakses di dekat informasi produk game dan pada “etalase digital, halaman produk atau katalog digital” – membantu menyediakan pemain (dan konsumen lainnya) dengan informasi yang jelas tentang fitur aksesibilitas sebelum melakukan pembelian.

Perusahaan lain yang sudah masuk ke inisiatif ini termasuk Amazon Games, Riot Games, Square Enix dan Warner Bros. Games.

Seperti dicatat oleh Xbox, ini mengikuti upayanya pada bulan November 2021 ketika memperkenalkan tag fitur aksesibilitas game sendiri:

Aksesibilitas Xbox
Gambar: Xbox