Ada kekhawatiran yang diangkat tentang Xbox Game Pass yang berpotensi mengurangi dari penjualan game, tetapi seperti yang sudah kami dengar dari pengembang Atomfall pada bulan April, layanan berlangganan Microsoft membantu judul ini menjadi “kesuksesan besar”.
Pemberontakan telah menguraikan hal ini selama obrolan dengan bisnis permainan (melalui IGN), menyebutkan bagaimana permainan survival bertema Inggris “segera menguntungkan” pada rilis, meskipun sekitar dua juta pemain mengalami judul di Xbox Game Pass.
Tim dapat langsung membuat kembali biaya pengembangan dan sudah menyebabkan diskusi tentang sekuel potensial atau spin-off di masa depan, sementara tim chip pergi pada dukungan pasca-peluncuran dan DLC untuk permainan saat ini.
Dalam sebuah wawancara baru -baru ini dengan GamesIndUstry.biz, CEO pengembang Jason Kingsley berbicara tentang bagaimana Game Pass dapat berisiko mengantibani bagian penonton, tetapi apa yang diperoleh dari biaya itu “tidak proporsional” karena layanan Microsoft masih menjamin “tingkat pendapatan tertentu”.
“Dengan Game Pass, Anda dapat membuat orang mencobanya, maka sebagai akibat dari orang -orang yang mencobanya, mereka menyukainya, dan mereka kemudian memberi tahu teman mereka di media sosial, 'Saya menemukan game ini di Game Pass, saya benar -benar menikmatinya, Anda harus mencoba.”
Sekali lagi, ini bukan pertama kalinya kami mendengar tentang pengembang game tertentu yang memuji Xbox Game Pass karena membantu menyampaikan berita di luar sana, dengan judul -judul seperti Clair Obscur: Expedition 33 juga tampaknya mendapat manfaat dari orang -orang yang hanya memberi permainan pada layanan Microsoft.